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2007年十大期待的网游

2007年十大期待的网游

日韩篇
    日韩网络游戏曾以其细腻的人物模型、绚丽的装备、技能效果以及其PK系统给我们带来了超强的视觉、心理享受,并且占领了99%以上的中国市场。但是,近些年来,国产网络游戏业的崛起,再加上欧美网络游戏的冲击,使其市场占有的份额有了一定的萎缩,但其仍然占据着中国游戏市场的主导地位。07年,我们也将玩到数款吸收了欧美的网络游戏元素,结合自身绚丽而又细腻的画面效果的史诗级游戏作品。


《卓越之剑》
    《卓越之剑GE》获得了“2006韩国游戏大奖”中的最高奖项大总统奖和最佳游戏画面奖,韩国业界便给予了它极高的评价。游戏以欧洲中世纪为背景,画面大胆吸纳了油画的风格,在真实表现出画面的逼真效果同时,也为整个游戏氛围融入了一种艺术美感。
     游戏首开的MCC多角色操作系统和NPC纳入系统,即游戏内玩家可同时操控3个游戏角色,并将NPC也作为玩家的职业角色供玩家收集。这些前所未有的全新元素,蕴涵了角色培养类和即时战略类游戏两大受众最广的游戏类型精髓,从而给予用户眼前一亮的游戏体验。也正是这些值得肯定的创新,让《卓越之剑GE》成为今年“韩国游戏大奖”的最大赢家。
《奇迹世界》
  《奇迹世界》为韩国著名游戏公司WEBZEN的又一款大作。其特征在于 “Battle Zone”系统,这是一种私人地区。在该地区中,地图、难度、可以参加的玩家数量、可能出现的怪物类型等都可以自由设定,然而按照自己的目的在里面战斗。本作的“时尚战斗系统”强调简单的操作和华丽的战斗演出,在专门为战斗准备的“Battle Zone”内,玩家将会体验到与专业动作游戏一样华丽而高速的战斗动作。而且习惯于传统《暗黑破坏神》式“Hack & Slash”战斗的玩家也会在本作中找到熟悉的系统。本作的道具系统方面采用了“强化”、“Socket”等各式各样的概念,将会刺激玩家寻找更加诱人的道具。
《真·三国无双BB》
     游戏的整体表现性就如单机版一样的出色,相信《真·三国无双BB》网络版的推出对广大《真·三国无双》系列的Fans来说绝对是个好消息。
    在游戏中玩家将创造自己专属的角色来参与游戏,通过各种参数的组合,可提供超过10万种的变化,并可搭配不同的武器与装备。将替自己所属势力攻城掠地,参与各种不同的战役。单机版中的各史实武将角色将会根据不同的剧情设定以NPC的身分登场。不同于单机版不断累积成长的角色能力值,本游戏中的角色在甫投入战场时的初始能力值都是相同的,能力的提升是靠战场上所获得的葫芦来达成。强化效果只在该场战役中有效,战斗结束后就会消失。
《激战》
    《激战》是最先抛出竞技网游概念的作品了,在经历了长期的测试以后,在07年终于和广大玩家们见面了,但其游戏品质以及平衡性等方面的设定是否真的满足“竞技”这个概念就让我们拭目以待吧!
国产原创——《条条大道通北京》
国产网络游戏业在近年内虽然有较大的崛起,并且也占有了一定的市场分额,旦单从游戏品质上讲仍然与国外的游戏有一定的差距。国产游戏业想在短时间内掌握先进的技术、赶超国外的史诗级别游戏需要什么?其最佳的捷径就是依靠“代工”,国内许多人都在默默无文的通过“代工”开发着国外的顶级游戏作品,他们不被大多数业内人士所知,但却逐渐的成熟起来,形成一股不可忽视的力量。现在,就有这样的一批人,曾参与开发过《生化危机》、《最终幻想5》、《机器人大战》等作品的团队,正在极其低调的开发着一款无论从游戏理念,还是游戏品质上都堪称划时代的作品《条条大道通北京》。
欧美篇
    05年以前,欧美风格的网络游戏在中国市场的情况一直不是很好,不为大多数玩家们所接受。在经历了UO、EQ等多款大作的失败后,终于由《魔兽世界》打开了中国这块巨大的市场,使玩家逐渐的摆脱了日韩网络游戏风格的影响,转而接受了“龙&地下城”的故事背景以及欧美的那种魔幻式的美术风格,而07年更有数款与WOW同等级别的网络游戏也将进入中国市场。
《魔兽世界·燃烧的远征》
      作为《魔兽世界》的资料片,相信广大玩家们一定是非常的熟悉了,小编在此就不再多说了,真是让广大魔兽爱好者们望眼欲穿啊!截止小编整理这篇稿子的时候,九城与暴雪仍然没有确定其中国区发布的时间。熟悉暴雪游戏的Fans们都知道,暴雪所制作的游戏,都是其最后推出的资料片才成为经典,为广大玩家们所回忆。希望《魔兽世界·燃烧的远征》不要让广大玩家们所失望……
《Mythos》
    《Mythos》是一款完全免费的多人在线RPG/战略网游。游戏来源于古希腊神话传说,玩家可以从12个奥林山神中选择一个作为自己的守护神,从四个英雄职业中为自己的英雄选择一个。通过收集资源,升级自己的英雄,训练军队,从敌人处窃取资源并一举击败他们;和自己的同盟一起打败所有反对自己的人。
  
  《Mythos》不需下载安装任何软件,使用浏览器进行游戏,因此无论玩家身在何处都可以方面快速地登陆并游戏。感兴趣的玩家可以到官网免费进行注册,尝试一下这款多人在线RPG/战略网游。
     该作品为Bill离开暴雪自立门户后所创建的旗舰工作室的第一款作品《暗黑之门》的副产品。曾作为测试《暗黑之门》中的一些功能所开发的游戏,但后期因为有诸多改动,并且因为其完善性而单独作为一款游戏而发布出来。小编,不得不佩服bill工作的严谨,一款开发中的test都有如此的品质,就不得不更加期待《暗黑之门·伦敦》了
《暗黑之门·伦敦》
    《暗黑之门:伦敦》是将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品,原担任《暗黑破坏神》系列游戏开发的Bill Roper,David Brevik,Erich Schaefer,Max Schaefer等人参与了该游戏的开发。
     《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。
  
  主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。
  
《战锤Online》
    《战锤OL》是Mythic Entertainment继大热游戏《卡米洛的黑暗时代》后推出的心血之作,采用了AGEIA物理加速这一全新游戏开发技术,将带给广大玩家前所未有的游戏体验。MYTHIC表示玩家届时如果在计算机中安装搭载了硬件加速的物理运算处理器(Physics Processing Unit, PPU)AGEIA PhysX 板卡的话,将可在《战锤》大型多人联机角色扮演游戏当中得到“前所未见”的网络游戏新体验。
  游戏的故事框架取材于风靡欧美的《战锤》系列游戏。游戏采用了全新的RVR游戏模式,这种模式将完美的融合PVP和PVE模式于一体,带给玩家更大的发挥空间。MYTHIC总裁 Mark Jacobs表示:“战锤即将风靡世界,我们花了一年的时间来进行了严密的设计和开发,这款游戏带给大家的将是全新模式的MMOG,游戏中融合了最丰富想象和刺激的RVR模式,将是一个里程碑式的作品!”
《黑暗与光明》
    NPCube历经两年开发的作品“Dark And Light”(中文译名《黑暗与光明》),自从2004E3大展公布以来,便备受全球玩家的瞩目,被公认为年度最受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网络游戏”。
  
  “Dark And Light”拥有两个独立的世界“Dark"(黑暗世界)和"Light"(光明世界),你将选择其中一个世界加入,扮演其中的一个虚拟角色。玩家可以在游戏中管理整个城市;如果扮演工匠,可以不断地提高技,打造出闻名天下的器具。如果你不想呆在太喧闹的大都市,你也可以自己建造自己的40平方公里大的世外桃园。在这个游戏世界里,没有地域的限制,你甚至可以看到50千米远的地平线,任意体验宽广浩瀚的感觉。
  
   大量的游戏造型,宽广浩瀚的世界,无限的互动,都将为你提供一个奇妙的游戏世界的平台。《DARK and Light》得到了北美专业游戏媒体的高度评价
生活也需要“并行计算”

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说实话,楼主在网上搜来的东西确实不怎么样,这些游戏除了魔兽之外,其他的不过尔尔

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